クキのゲーム戦略日記 FF11・麻雀

FF11戦略的戦術日記

いつものクソゲー(*´▽`*)雀魂

いつもこんな感じ(*´▽`*)クソゲーです。

 

東2、親でリーチ、5萬の裸単騎に海底撈月赤5萬で振り込み、18000。

反省のしようがない。さすが雀魂+中国アカのコンビ。最強ッス。

 

東3、リーチ後、中混一色ドラドラ、發単騎待ちに發で放銃。8000。

 

オラースはテンパイもできず終了。

さすが雀魂って牌譜(*´▽`*)

 

今日もほっこりするほどのクソゲーっぷりでした。

キモすぎwwwさすが雀魂www

さすが雀魂、予定調和のクソゲー(*´▽`*)

トップとった(*´▽`*)まじで雀魂はクソゲー。

 

まじで酷い仕様。

結論から書くと、ラス→親満貫でトップ取って終了。

 

ただ、トップに至る流れが酷すぎて、さすが雀魂って感じ。

序盤はあんまり大きく点数動くことなくスタートしたけど…

 

まず親に振り込んだラス目の奴が跳満でトップに。

そしたら、次にラス目になった奴が跳満和了って、トップになってオーラス。

なにこれ!?ってな感じ。

現状では自分がラス(和了決めてるし、振り込んでもないけど)。

 

でも気が付いてました。

あ、これ、親の満貫でトップになって終わるやwww

雀魂クソゲーだからそういう感じにしたいんだろうなwww

 

なので聴牌即リーからの一発ツモで満貫。

終了!勝利!トップ!

はい、クソゲー!

 

うんざり。

出来レースです。

 

リーチいったけど、両面でもなんでもなく、間8筒とかだからね。

クソリーに近いけど、はい、ツモツモ。

まじでクソゲーなんだよな、雀魂。

 

さすが雀魂、今日も酷いゲームでした。

雀魂、時間無いので東場1戦だけうったら…

時間があまりなかったので東を1戦だけ打とうかなーって雀魂やったら…

東1局で終った。

 

やべぇー、ほんとにこのゲーム、クソゲー過ぎて。

親が連荘して東1で他家を飛ばして終わって、2位。

なにこれ。

 

まず満貫、んで、跳満、最後に倍満だして、他家とばして終了。

 

最後の倍満とか正直これ以上無いってぐらいのイカサマっぽい一発ツモ和了。

だって、もう@1枚しかないドラ単騎待ちなのに、一発でツモってんだから。

 

もうなんていうか、さすが雀魂としか言いようがない。

キモ過ぎwww

 

 

さすがクソゲー雀魂のオーラス

親が清一色ドラ爆の数え役満和了って終了。

(*´▽`*)さすが雀魂。

まじでクソゲー。

 

それまでの局は一切意味なし。

ほんとクソゲー。

 

なんなん!?ってなるよね。

キモwwwwwwwwwww

 

あ、ちなみに親は一発で和了ってるんですけど、自分は当たり牌止めてました。

雀魂的には打つ仕様なのかな?

キモwwwwwwwwwww

さすが雀魂です。

雀魂のオーラスはイカサマの匂いしかしない

(*´▽`*)きもい

 

12000の和了でまくる展開ばーっかり。

きもい。

 

さすが雀魂。

クソゲーwww

 

多すぎ。

なにこれってなるよね。

でも、これが雀魂(最高のクソゲー)。

 

まじでキモ過ぎwww

雀魂で思うこと(主観)

雀魂で思うこと。

ちなみに、断っておくと完全に主観(体感)の話しです。

 

逆転手が入るようにプログラムしたと中国版開発者がインタビューで語ったという話しが俗説的に流布されているぐらい、ほんとに異常な確率でオーラス逆転が起きます。

 

イカサマチックなプログラムになってるんだと思うんですが、それにしても東場オーラスの親のダブ東や、南場ラス南家のダブ南が多すぎです。

 

上記のことから特定の条件下では、東や南を出さない方がいいと思われます。

 

麻雀というゲームにおけるリスクよりも、圧倒的に高いリスクを背負うということを理解しないといけないようです。まじで、気持ち悪いゲームですけど、クソゲー雀魂ではこのように打った方がいいっぽいです。

 

(*´▽`*)キモ

さすが雀魂、まじで今日もキモかった(誉め言葉)。

さすがクソゲー。

今日もクソゲーの雀魂、異常な世界www

オーラスの18000まくりとかが多すぎてひく。

そんなに簡単にでる?

ま、でるのが雀魂っすね。

 

清一色・混一色のドラ爆多すぎない?

まじで気持ち悪いぐらい多い。

さすが雀魂だよねーって思う。

 

見方によってはイカサマ!?だけど、実際それで和了を決めれるようになってるからすごいよね。

 

ちなみに自分の打ち方はやや防御的なので全く雀魂に合っていません。

放銃率がある程度高くても、放銃した後の人にいい配牌が来るような設定(イカサマ!?)になってると思うんで、失った点数を取り返すように打つのが雀魂的には推奨なんだけど…

 

それってあんまり面白くないんだよね。

理由は他家の手配を無視して、自分の手配だけの進行になるから。

麻雀の醍醐味の1つは他家の手牌を読みつつ、自分の手牌から和了への道を探るってことこにあるでしょ!とか思うけど…この考えかたは雀魂では非推奨。

 

いーっつも、きもーい配牌ときもーいツモした奴が、異様に高い点数で勝つんだよね。

(*´▽`*)クソゲーなんです(誉め言葉)。

 

ややドン引きながら、クソゲーをクソゲーとしてプレイしてる。

まじでキモーいゲームです。